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增强现实之可交互的3D裸眼悬浮显示技术

 信息与通信工程学院

Interactive 3D naked-eye suspension display for augmented reality

世界上从有第一个3D立体显示器件起,立体成像技术已经有近200年的发展历史。1838年世界上第一台立体显示设备(Wheatstone Stereoscopic)将左右图像分别连续地投射到对应的左右眼,之后关于立体成像技术的一系列基础性研究得到了很大的发展,并在一些领域得到了广泛应用。3D图像显示技术主要是依靠双眼视差(binocular parallaxes)、运动视差(motion parallaxes)、聚焦(accommodation)、融合(con-vergence)四种不同的方式来提供深度信息。3D图像的观看不同于2D图像的观看,2D图像的观看在显示面板前几乎没有限制,而3D图像的观看则有视域的限制。因而如何自由的观看立体图像一直是研究的重点。 增强现实之可交互的3D裸眼悬浮显示技术,在空中实现,不需载体,不需要眼镜,便可以清晰显示的三维图像,并实现人机交互。

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项目负责人

梁嘉暄2022级 电子工程学院 电子信息科学与技术

项目成员

王若竹2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 大数据分析与数据科学

宋京蔚2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

潘星宇2023级 电子工程学院 电子信息类

王宇乾2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

指导老师

高泽华信息与通信工程学院 副教授

评审老师

朱旭振信息与通信工程学院 讲师

邓钢信息与通信工程学院 副教授

张璇信息与通信工程学院 工程师

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该项目暂无荣誉
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