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中国乙女游戏的发展、类型与模式研究

 数字媒体与设计艺术学院

Research on the development, genre and mode of Chinese otome games

对我国国产乙女游戏的发展进行溯源剖析,产出相应的调研报告,从而在乙女游戏行业利润十分可观的今天,帮助更多的人了解乙女游戏,以此来达到科普的作用,并借此试图改变大众对乙女游戏以及玩家本身较为负面的标签和刻板印象。 针对国内乙女游戏与日乙对比,或者其本身所独创的机制中有哪些不足,提出团队自己对乙女游戏进一步向前发展的建议与期待。并简单做出相应的游戏演示成果,既期待能推动乙女游戏焕发新的生机活力,又期待能够让更多人能体验到乙女游戏的魅力与其本身所具有的独特的情感补偿机制。

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项目负责人

熊思怡2023级 数字媒体与设计艺术学院 网络与新媒体

项目成员

吴姣凰2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

马怡宁2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

李哲僖2023级 国际学院 电信工程及管理

黄心然2023级 信息与通信工程学院 通信工程(大类招生)

指导老师

武晓立数字媒体与设计艺术学院 讲师

评审老师

李智昊深昊科技(上海)有限公司 副总裁

马懿宁联想 用户体验研究经理

陈楠公司 架构师

周易军北京服装学院 时尚传播学院广告学系主任

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