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基于强化学习的桌游ai算法设计

 信息与通信工程学院

Design of board game AI algorithm based on reinforcement learning

项目内容 德式桌游作为一种小众智力博弈游戏,其策略长期依赖玩家大量游戏进行摸索,此项目是想通过强化学习的方式寻找桌游最佳策略 项目目标 对桌游进行建模,制作深度学习算法,训练ai

项目分数

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项目负责人

郭天祜2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

项目成员

周佳辛2023级 未来学院 计算机元班

李子豪2022级 经济管理学院 金融科技

冯继荣2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

李驰2023级 未来学院 计算机类

指导老师

胡智群信息与通信工程学院 其他

评审老师

陈文成信息与通信工程学院 高级工程师

江微微信息与通信工程学院 工程师

景文鹏信息与通信工程学院 讲师

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该项目暂无荣誉
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