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弹幕时间—基于人工智能分析的直播弹幕互动游戏

 计算机学院(国家示范性软件学院)

Bullet Time

随着短视频直播的兴起,我们开发弹幕游戏的项目将会将人工智能与直播融合,让观众通过游戏来与主播、与其他观众互动,增加了直播的趣味性、互动性和参与感。我们的项目同时将采用更加先进的技术手段,可以实现更加多样化、高效化的弹幕互动体验。通过基于AI人工智能分析弹幕内容,实现更加个性化的互动;例如:采用AI大数据语言学习模型学习中华古典文化兵法经典,根据用户的多样描述,为游戏决策增加类似于围魏救赵,苦肉计,调虎离山计等兵法策略内容;通过创新游戏模式,从简单的双方对抗换为多方对抗。通过加入基于大数据算法的智能用户对各种游戏操作指令的喜爱程度进行分析与总结,不断优化游戏内容设定,风格设定;以及通过加入基于AR增强现实技术及VR虚拟现实技术,给予直播用户不一样的个性化体验,让用户实时观看到第一人称视角的游戏画面,身临其境的感受通过自己弹幕指令发送的人物所经历的具体事件。

项目分数

项目信息

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项目负责人

傅嘉伟2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

项目成员

刘逸2022级 人工智能学院 人工智能

王沁怡2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

王羿辰2023级 未来学院 计算机

赵康毅2023级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

指导老师

左兴权计算机学院(国家示范性软件学院) 教授

评审老师

黄智濒计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师

张树壮计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授

黄海计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师

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该项目暂无荣誉
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