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基于稳态视觉诱发电位脑机接口技术开发的双人象棋游戏

 电子工程学院

A chess game online based on the BCI technology of ssvep

中国象棋是中华民族的文化瑰宝,它有助于提高人的逻辑思维能力。但对于闭锁综合征患者、渐冻症患者等失能人群来说,下棋是一件极为困难的事情。我们使用了基于稳态视觉诱发电位的BCI技术设计了一款可供失能人群联机使用的象棋游戏,使用psychopy在8到15.8hz之间用以0.2hz为间隔的视觉频率参数设计视觉刺激界面,使用kafka系统处理活跃的流式数据,并嵌入AI模块以实现人机对弈。

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项目负责人

郭子浩2022级 电子工程学院 电子信息类

项目成员

熊冠宇2020级 信息与通信工程学院 电子信息工程

高小晴2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

曹露2022级 人工智能学院 信息工程

指导老师

杨晨电子工程学院 讲师

评审老师

崔岩松电子工程学院 教授

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该项目暂无荣誉
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