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VR古建之旅

 数字媒体与设计艺术学院

VR Ancient Architecture Tour

古建文化VR漫游项目旨在利用现代技术与传统文化相结合,通过古建筑的建模与VR设备的应用,为用户提供沉浸式的古建筑历史文化体验。该项目采用Blender建模软件和Unity宣传搭载平台,为用户呈现真实的古建筑场景,同时通过交互、音频解说和学习资源访问等功能,帮助用户深入了解古建筑的历史、文化背景和艺术特点。 在该项目中,首先利用Blender进行古建筑的高质量建模,包括建筑结构、纹理贴图和细节雕刻等,以还原古建筑的真实面貌。通过Blender的强大建模工具和纹理处理技术,每个细节都被精心塑造,使用户感受到历史文化的魅力。 接下来,将建模完成的古建筑模型导入Unity引擎作为宣传搭载平台。通过VR设备,用户可以身临其境地漫游于虚拟的古建筑场景中,感受到时间与空间的穿越。在漫游过程中,用户可以通过点击、手势和头部追踪等方式与虚拟场景进行交互,如开启门窗、切换场景等,增加用户的参与感和探索乐趣。 为了进一步加深用户对古建筑的理解和认知,项目还提供音频解说和文字说明功能。用户可以聆听专业的音频解说,了解古建筑的历史背景、文化内涵和艺术特点。同时,通过网络访问技术,用户可以获取学术论文、参考书籍、图片和视频等学习资源,深入研究和探索古建筑的相关知识。 古建文化VR漫游项目的技术亮点在于其真实感建模、沉浸式体验和交互功能。利用Blender进行高质量的古建筑建模,每个细节都被精细雕刻,使用户感受到逼真的历史文化场景。通过VR设备和Unity引擎,用户可以身临其境地探索古建筑,仿佛穿越时空。交互功能则增加了用户的参与感和学习体验,使用户能够与虚拟场景进行互动,探索更多的细节和场景变化。 该项目的开发难度适中,对于具备建模和VR开发经验的开发人员来说,具备一定的可操作性。同时,对古建筑的历史和文化有一定了解将有助于设计合适的场景和解说内容。 古建文化VR漫游项目以其独特的技术手段和内容丰富的体验,为用户提供了一种全新的方式来感知、学习和传承古建筑的历史文化,为传统文化的保护和传播做出了积极的贡献。通过虚拟现实的力量,古建筑的历史与现实相结合,展现出无限的魅力和学术价值。

项目信息

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项目负责人

张馨仪2021级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术

项目成员

吴雨涵2021级 理学院 应用物理学

王曦禾2022级 数字媒体与设计艺术学院 智能交互设计

郝书悦2022级 信息与通信工程学院 通信工程

指导老师

肖晨计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师

李铁萌数字媒体与设计艺术学院 副教授

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该项目暂无荣誉
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