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基于点云的沉浸式体育观赛系统

 信息与通信工程学院

Immersive Sports Observation System Based on Point Cloud

基于点云的沉浸式体育观赛系统是一个涉及虚拟现实技术的项目。它旨在通过使用点云数据和沉浸式技术,为用户提供一种身临其境的体育观赛体验。 项目的主要内容包括以下方面: 1. 点云数据采集:设用摄像机阵列获取体育场馆或比赛场地的点云数据。点云数据是由大量离散的点构成的三维空间信息,可以准确地描述物体的形状和位置。 2. 点云处理与重建:对采集到的点云数据进行处理和重建,以生成真实而精确的场景模型。这可能涉及点云数据的滤波、配准、分割和表面重建等算法。 3. 交互与控制:设计用户界面和交互方式,让用户能够与系统进行互动,例如选择观看不同视角、控制画面缩放、切换比赛数据等。此外,用户可能还可以与其他观众进行实时交流和互动。

项目分数

项目信息

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项目负责人

吴桐2021级 信息与通信工程学院 信息通信与工程

项目成员

周瀚清2021级 人工智能学院 人工智能

杨扬2021级 人工智能学院 信息工程专业

胡颖娇2022级 电子工程学院 电子科学与技术

指导老师

孙松林信息与通信工程学院 教授

张媛媛信息与通信工程学院 工程师

评审老师

高泽华信息与通信工程学院 副教授

景文鹏信息与通信工程学院 讲师

于赫信息与通信工程学院 副教授

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该项目暂无荣誉
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