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“推开下一扇门”—拥抱抑郁症患者精神世界的公益游戏

 数字媒体与设计艺术学院

"Push the Next Door" -- a public welfare game that embraces the spiritual world of depressed patients

鉴于目前市场上充斥着许多没有优秀玩法,缺乏自身特色,吸引用户氪金的劣质游戏,我们雏雁计划制作的这款游戏意在把重心放在优质的内容创作上。电子游戏作为第九艺术,我们想把它作为一个能吸引人,给人以思考与回味的时代表达形式,所以我们决定制作的是一款公益游戏。 游戏制作将采用Unity引擎完成,意在通过画面,文字,与游戏特有的交互形式,表达一名抑郁症患者的真实感受。 玩家通过游玩我们这款游戏,将沉浸式地代入游戏角色,用奔跑、跳跃,跨过抑郁症的坎坷,从而追寻内心的救赎与自我的和解。 游戏类型为平台跳跃类型,将通过简约的美术表达构建一个抑郁症患者的内心世界,其中内心的纠结挣扎与痛苦都会被具象化,以游戏内容的形式展现出来。游戏以创新性的形式带领人们重新认识抑郁症,了解抑郁症,从而去关怀身边的抑郁症人群,帮助他们走出阴影。 利用互联网优势,我们希望这款游戏能上线一些游戏平台,以此达到更好的传播效果。同时,我们也会在设计过程中做出一些创新性的改变,将不会把游戏的难度与娱乐性放在第一位,而是以公益游戏的标准,让游戏富有可玩性与易玩性,同时潜移默化地传达我们想要表达地主题。

项目分数

项目信息

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项目负责人

周宇洋2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机

项目成员

朱睿2021级 经济管理学院 金融类

王韬翔2022级 国际学院 电信工程及管理

骆彦霖2021级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

杨玺玉2022级 国际学院 智能科学与技术

指导老师

谭剑数字媒体与设计艺术学院 副教授

评审老师

王灏天数字媒体与设计艺术学院 工程师

由振伟数字媒体与设计艺术学院 教授

孙炜数字媒体与设计艺术学院 副教授

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