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基于单张图像的3D人脸动画实时渲染

 计算机学院(国家示范性软件学院)

Real-time rendering of 3D face animation based on single image

作为动漫产业习题的一个重要课题,人脸动画研究一直是多媒体技术的一个热门研究领域。人脸动画的目的就是利用动画中人脸的姿态和面部运动来生动地表达某个角色的表情和情感。在动漫方面,《功夫熊猫》、《阿凡达》这些风靡全球的影片的成功都离不开人脸表情动画技术。除此之外,人脸表情动画在视频游戏、远程会议、虚拟现实、人机交互等方面都有广泛的应用。 本课题最终实现的功能是通过单张图像生成三维人脸模型(包括子部件:眼球、牙齿、舌头、耳朵、脖子),并采用多边形条来模拟重建头发模型,然后自动生成BlendShapes与关节,实现模型的固定动作表情的渲染,这一过程完全是自动化实现的,无需人为干预。

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项目负责人

黄戟2016级 计算机学院(国家示范性软件学院) 网络工程

项目成员

赵科2016级 信息与通信工程学院 通信工程

汤哲2016级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术

刘庆2016级 数字媒体与设计艺术学院 数字媒体技术

钱润伽2016级 信息与通信工程学院 信息工程

指导老师

张成文计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授

评审老师

唐于涛人工智能学院 教授

郭磊人工智能学院 副教授

陈钢 教授

张勇电子工程学院 教授

孙勇信息与通信工程学院 讲师

张文博理学院 副教授

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该项目暂无荣誉
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