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基于稳态视觉诱发电位脑机接口技术开发的双人象棋游戏

 电子工程学院

A chess game online based on the Brain Computer Interface technology of Steady-State Visual Evoked Potentials

脑机接口技术作为一种全新的人机交互技术,已经被逐步应用于游戏、军事、康复医疗、人工智能等领域。闭锁综合征患者,瘫痪患者、渐冻症患者等失能人群通常意识清晰,但往往受限于肢体障碍,无法如正常人一样交流及参与休闲娱乐活动,脑机接口技术能够帮助他们突破这一瓶颈。失能人群使用脑机接口技术就能够直接通过脑电波发送控制指令,从而有效解决了肢体障碍导致的交互问题。然而,目前能够为失能人群提供休闲娱乐的应相对缺乏,尤其是能够支持多人互动的游戏应用更是少之又少。本项目拟基于稳态视觉诱发电位脑机接口技术,开发一套能够既可人机对战又可双人对弈的象棋游戏,旨在满足失能人群的娱乐,缓解其内心的压力和孤独。

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项目负责人

郭子浩2022级 电子工程学院 电子信息类

项目成员

张淞皓2022级 电子工程学院 电子信息

郝博渊2022级 电子工程学院 电子信息

高小晴2022级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

曹露2022级 人工智能学院 信息工程

指导老师

杨晨电子工程学院 讲师

评审老师

张洪欣电子工程学院 教授

亓丽梅电子工程学院 教授

张琦电子工程学院 教授

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该项目暂无荣誉
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