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基于c/c++语言的游戏库

 计算机学院(国家示范性软件学院)

A Game Library Based on C or C++

我们5人本身有着以游戏作为娱乐和放松方式的习惯,也有着自己做出一款游戏的愿望。这也是这个项目诞生的原因。 目前流行的主要手机游戏,游戏形式已经成熟,游戏玩法少见能给玩家带来更大刺激的创新。游戏玩法的趋同,游戏模式的陈旧,游戏内容的空洞,游戏意义的匮乏……这些都是手机游戏面对的弊病。而对于电脑游戏而言,3A大作配置的要求将会带给玩家较大的经济压力,小众游戏又难得出现一款精品,同时也存在着内容单调,玩法缺乏创新的缺点。在经过讨论后,我们发现获得业内外一致好评的游戏大都有一个优秀的剧本,我们也希望以此为基础,开发出带有我们个人特色的一款游戏。 据此,我们5个人在分工后,确立了自己所做游戏的风格。首先是一款文字类恐怖悬疑游戏,玩家需要通过游戏中给出的线索,来梳理整个故事的进展,并揭开故事最后的真相。我们希望通过文字的描述,使玩家一定程度上感受到恐怖的氛围,并且对游戏故事产生一定的思考。第二个则是一款偏意识流的文字感情类游戏。我们希望玩家通过在游戏中寻找一些或许根本不曾失去的东西,了解各种各样的状况之后做出自己的判断,找到你认为的自己。第三款则是简单的连连看游戏,在经历了前两款游戏的恐怖风格与恋爱风格后,我们希望以一款简单的连连看游戏放松玩家的心情,同时也希望玩家在体验练练看的同时,对之前的游戏经历有所思考。最后一款则是热血冒险类型的游戏,这款游戏借鉴了市场上冒险类游戏的思路,同时加以我们对剧情和玩法的创新,以期给玩家带来不一样的体验。 总而言之,我们希望通过我们的游戏,给玩家讲一个好故事,使玩家在游玩之后有所感受。

项目分数

项目信息

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项目负责人

王琳2020级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

项目成员

何浚源2020级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

张枫林2020级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

王嘉骐2020级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

郭旭闳2020级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

指导老师

黄智濒计算机学院(国家示范性软件学院) 讲师

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该项目暂无荣誉
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