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基于unity的自动化工厂与角色扮演类游戏设计

 信息与通信工程学院

Unity-based automated factory and role-playing game design

我们想打造基于流水线生产运营系统的、融合战斗式RPG的游戏。有别于市面上的同类竞品,我们打算基于偏奇幻的世界观构筑本游戏,并且融入奇幻风格RPG游戏中的探险机制。 在该世界观下,我们设定主角是从现实世界中穿越而来的,具有一定科学知识工业知识的工程师。他需要在这样一个科学尚未发展的类欧洲中世纪的世界中利用自己的知识,以自动化流水线的工业生产思想结合魔法等奇幻元素构建工厂,提高生产力,研究科技,在这个奇幻的世界中找寻自己的归宿。借助科技与魔法相结合的独特力量在世界中探索,在世界各个已有的势力中纵横捭阖。随着游戏的进行,玩家将在这个游戏中一步步建造起属于自己的巨大工厂,逐渐掌握高端科技,探索世界最根本的秘密。

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项目负责人

彭瑀2019级 软件工程

项目成员

朱佳奇2019级 软件工程

高子健2019级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

宫建宇2019级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

鲍思创2019级 计算机学院(国家示范性软件学院) 软件工程

指导老师

黄海信息与通信工程学院 副教授

景晓军信息与通信工程学院 教授

评审老师

郑平信息与通信工程学院 工程师

张雪菲信息与通信工程学院 副教授

穆俊生信息与通信工程学院 其他

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该项目暂无荣誉
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