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MOBA游戏中的Ban/Pick人工智能策略探索

 国际学院

Exploring the Ban/Pick strategy in MOBA games with artificial intelligence technology

我们将试图开发一种基于评价系统的智能 Ban/Pick 系统,该系统适用于 MOBA 类游戏(例如:英雄联盟,王者荣耀,DOTA2等)。在本研究中,我们将 Ban/Pick 描述为一个动态的双人零和博弈,双方在一定的时间内按照一定的顺序轮流进行多次(根据游戏规则差异动态调节)的英雄禁用或选择。我们的系统利用人工智能技术对阵容进行评估并基于评估结果进行英雄选择的推荐和自动决策。

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项目负责人

万瑞祺2019级 国际学院 电信工程及管理

项目成员

金俊峰2019级 国际学院 电信工程及管理

韩骐羽2019级 理学院 数学与信息科学

靳浩宇2020级 人工智能学院 人工智能大类

王开苇2020级 人工智能学院 人工智能

指导老师

李睿凡人工智能学院 副教授

徐国胜网络空间安全学院 讲师

评审老师

郄培国际学院 工程师

叶起惠国际学院 工程师

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该项目暂无荣誉
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