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基于强化学习的游戏AI设计与实现
计算机学院(国家示范性软件学院)
Design and implementation of game AI based on Reinforcement Learning
终检评审通过
创新训练
520计算机科学技术
智能制造
市级
本项目以本科生为团队,在计算机学院老师的指导下对游戏AI的设计与实现进行探索,旨在使团队成员在工程中对机器学习、神经网络等相关知识有全面的认识,最终实现提高学生专业能力、创新能力和改进学生思考思维方式的根本目标。
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项目负责人
郭洵睿
2018级 网络空间安全学院 网络空间安全
项目成员
马浩然
2018级 网络空间安全学院 网络空间安全
黄嗣淳
2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机
赵祖港
2018级 信息与通信工程学院 信息与通信工程
徐斐瀚
2018级 软件工程
指导老师
李睿凡
人工智能学院 副教授
社交媒体
数字娱乐
理论研究-科学技术
评审老师
吴斌
计算机学院(国家示范性软件学院) 教授
社交媒体
数字教育
公共服务
方维
计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授
房产家居
智能制造
智能交通
苑洁
网络空间安全学院 高级工程师
通信网络
文化创意
其他
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