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基于Unity引擎的帮助大学新生适应新生活的游戏

 电子工程学院

Video Game Development Based on Unity3D Engine

当今社会,人们的生活节奏越来越快,生活压力越来越大,心理健康成为了一个值得讨论的话题。大学生作为半只脚踏入社会的特殊群体,也逃不开心理问题的困扰。这一点在大学新生处格外显著。刚刚步入大学校园,离开了自己熟悉的环境,被迫提高自己可能略显不足的自立能力,日益复杂的人际关系,加之目标的缺失,使得大学新生更容易在迷茫中存在一些心理问题,从而可能走上较为极端的道路。在这个时候,如何合理地面对压力成为了大学新生共同的困惑。而电子游戏作为文化娱乐市场上的新宠,能够有效地疏导人们的精神压力,缓解人们的心理问题。并且,游戏作为第九艺术,交互性是它最显著的特征。我们想通过游戏这一容易被人接受的形式,选取拥有大量用户群的rouge-like RPG类型,开发一款游戏,以玩家与游戏的交互的形式,帮助大学新生面对心理问题,走出困境,拥抱崭新的大学生活。

项目分数

项目信息

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项目负责人

彭瑀2019级 软件工程

项目成员

郭湧壬2019级 软件工程

崔瀚文2019级 电子工程学院 电子信息类

高炜2019级 软件工程

金振宇2019级 软件工程

指导老师

饶岚电子工程学院 讲师

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