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基于自动评测的游戏AI设计对战系统

 计算机学院(国家示范性软件学院)

Game strategy match system based on automatic evaluation

我们的项目,是实现游戏AI设计对抗的一个平台,目前的功能是平台中提供各类小游戏、小任务 (一般带有一定对抗性质) 的接口,由同学们自己提交程序(包含但不限于一般初学者的if – else 型、专家系统、人工智能等),来进行程序间完成游戏/任务进行对抗。平台内会自动组织一定数量的对抗来对同学们的程序进行天梯排名,并支持同学们的讨论、交流等功能。在未来取得一定成效后会进行扩展,开拓除游戏AI设计以外的功能。

项目分数

项目信息

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项目负责人

林麒2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机科学与技术

项目成员

杨潇可2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

任羽辰2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

刘曜齐2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机科学与技术

陈兆阳2018级 计算机学院(国家示范性软件学院) 计算机类

指导老师

杨亚计算机学院(国家示范性软件学院) 副教授

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该项目暂无荣誉
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